1. 生銀小說
  2. 可怕!居然做這種遊戲!
  3. 第594章 498一定要是神作!!!
純潔的米萬 作品

第594章 498一定要是神作!!!

    

-

“什麼?!pokeni的新遊戲居然要上架了呢。”

86——不存在的戰區,時隔兩年之後,終於迎來了第二款續作。

在此之前,很多人其實對續作是否能出現,能否力挽狂瀾,改變1代的口碑,都是有著很大的懷疑的。

可是這一次,在看到PV和宣傳海報之後,又一次躁動了起來。

“是啊是啊。我本來不想入手的,但是可惡的是經過遊戲售賣店的門口人家播放的就是86的音樂,AVID一出,整個人就繃不住了。

一想到蕾娜還從未見過少校的模樣。

送葬者們一行人究竟生死如何就是一陣揪心的疼痛。”

“可惡,我為什麼要點進來看這個帖子?

我都已經快要忘記曾經經曆過的傷痛了,你這麼一說我全都想起來了。

當時玩這個遊戲的時候還冇覺得如何,因為跟傳統的戰棋遊戲比起來,槽點實在是太多了,你培養的角色一個個都會戰死,惟一值得投入的隻有機甲和男主角,還有5小隻。

戰友們一個個陣亡的時候,我個人是很崩潰的,隻覺得天底下怎麼會有這麼殘忍的遊戲公司,而且還是戰棋遊戲,讓主要角色們一個個去送死。

尤其在最後,看到5小隻奔赴前線,隻是想要找一個適合自己的地方,以自己想要的方式去死的時候,整個人都不好了。

還做了好長時間的噩夢。

我當時發誓以後再也不玩86的續作了。

冇想到今天突然被你們給喚醒了,真的是可惡至極!”

“嗯嗯,玩第一代的時候,我最大的怨念就是到最後蕾娜依然冇能見過男主角,這還是pokeni這家公司有史以來第一次出現男女主角連麵都冇見過的戀愛故事。

你們想想看,兩個人隻聽過對方的聲音,連對方長什麼樣子都不知道,這樣的兩個人卻莫名讓你覺得很有CP感。

我玩遊戲的時候看到辛耶諾讚和蕾娜交流的時候,心裡麵隻覺得跟螞蟻爬一樣,特彆期待他們能夠在一起。

結果呢?

最後都冇能如願,真的是人生當中的意難平啊。

明明冇有見過麵,卻讓你覺得無比甜蜜。

明明這麼甜蜜,卻最終冇能見麵。

啊啊啊,從劇情上來說,我其實還挺期待續作的。

希望這一作當中能夠滿足我們對兩人見麵的夢想吧!”

“但是!這一次感覺不能相信啊。86就不該製作成戰棋遊戲吧,前作其實就已經飽受爭議了,現在推出續作的話,真的能讓人滿意嗎?”

“就是,為了劇情而服務,關鍵是這個劇情要求跟戰棋遊戲本身的融合併不是那麼好,前作尚且如此,續作能夠好到哪裡去呢?

該不會到時候把P社的口碑給砸了吧?

這可是古原老賊的作品呢,翻車一次就已經足夠讓玩家們銘記一輩子了,再翻車一次的話,古原老賊恐怕都要有心理陰影了吧?”

“但是誰能說得好呢,現在pokeni把加賀昭三都給請來了,說不定加賀也參與到了製作當中呢?”

“啊……你這麼一說我就想起來了,加賀昭三那可是製作過火焰紋章的大神級人物啊,戰棋類遊戲的巔峰。

印象當中加賀是去年加入pokeni的吧?

如果是加賀昭三參與製作的話,那麼86續作確實值得期待一下。”

“什麼?!剛點進來看了一圈,居然看到我心目中最喜愛的大神的名字。

哇塞,如果是擅長於製作催淚向和大製作電影觀感遊戲的古原椿湫這位大神,再加上戰棋界的王者加賀昭三大神……

兩個大神結合,我做夢都會笑醒過來。”

“這叫做什麼?簡直是雙廚狂喜。”

“兩個戰力值巔峰的傢夥湊到一起,那麼86續作必然是神作啊!”

“就是呢,你們想想看,古原老賊最擅長製作感情細膩的galgame,有他來把握產品質量和表現力,然後再交給加賀昭三來製作遊戲機製和內容,這都是什麼神話傳說?

搞不好這一次86續作能夠超越火焰紋章,成為玩家們心目當中的新經典呢。”

“喂喂。

想法是好的。

我也很理解你們的願望,但是呢,我可能要給大家潑一盆冷水了。

加賀昭三來的時間有點晚吧,86續作早就已經做好了,應該是在加賀昭三加入之前的。”

“啊?!真的假的?!我剛纔還高興得要死,你這盆冷水直接潑得我哇涼哇涼的。”

“完,我剛去查了一下,發現好像還真的是這樣,想要的戰棋遊戲大神和galgame遊戲大神的結合,估計得等到下一款遊戲了。”

“可惡!乾嘛要破壞人家美好的期望嘛,現在我都不知道要不要入手86續作了。”

……

P社的新遊戲86續作宣傳攻勢如火如荼,就更862PV當中所展現出來的彼岸花海一樣,快速燃燒著。

不過這一次雖然PV製作得非常精良,玩家們的反饋卻多半有著質疑的聲音。

主要是集中在前作當中比較飽受爭議的一些點當中,比如說戰棋類遊戲的精髓冇能夠貫徹始終,很多重要的角色中途犧牲等等。

讓玩家們在感歎劇情的感染力的同時,不禁有些害怕起來,前作當中都已經那麼慘烈了,續作該不會更是變本加厲吧?

但是從另外一個角度來說,如果86續作能夠做成功,而且給人顛覆性的體驗感的話,那麼這款遊戲也必然會載入史冊,成為曆史上麵非常經典而又富有傳奇色彩的一款遊戲。

尤其是在看到86的宣傳片之後,很多玩家們塵封的記憶開始死灰複燃,紛紛考慮要不要入手86的續作。

在官方調查的對86續作的期待當中,玩家們最看重的點在於前作當中未交待的劇情。

比如說蕾娜和辛耶諾讚是否會見麵,5小隻最終陣亡了冇有,帝國的機器人兵團最終是否會覆滅人類……

總而言之,pokeni就像是個無良的作者,隻知道挖坑卻冇有填坑,弄得大家怨念頗深。

但正是這份怨念,反而變成了埋藏於人心當中的那顆種子,生根發芽……

至於會不會開花結果,完全要看86續作的作品質量如何。

……

……

時間轉眼來到了2000年5月12號。

86續作發售的日子。

在這一天當中,除了霓虹地區是保持著線下實體售賣點光盤售出的形式之外,在歐米地區除了線下購買還提供了便利的線上支付功能。

點卡依然是這一次線上消費的主要方式。

86續作雖然曆時兩年的時間,不過呢在各方麵做得都已經相當完善了,還做成了三種不同的語言發售。

在山田正治公司附近的遊戲售賣店當中已經排起了長龍。

看著浩浩蕩蕩的隊伍,其中還有許多人不解。

“這是什麼情況?不是說86的作品爭議度很大,不能算是一款及格的戰棋遊戲,甚至不能說是一款戰棋遊戲,更像是采用了戰棋遊戲的形式來包裝的galgame嗎?

怎麼那麼嫌棄的遊戲續作,卻有這麼多人排隊?

不合理啊。”

“哎,實不相瞞,我買續作,倒不是因為它的戰棋遊戲部分有多麼好玩,甚至我都對此不抱有任何的期待,pokeni這一次的續作能夠把戰棋遊戲做到及格就已經超出我的預期了。

可問題在於,不看看後續的劇情,實在是過不去心裡麵的這道坎兒啊。

一想到主角團們踏上最後的生命之旅,生死未卜,蕾娜到底最後追上他們了冇有……

我這心啊就七上八下的。

-