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純潔的米萬 作品

第526章 430什麼?!未來的新掌機?! 求月

    

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第526章

430.什麼?!未來的新掌機?!(求月票!)

將全集團的所有遊戲都梳理了一遍,青智源的大腦當中也算是有了一個比較清晰的認知。

開完會之後,已經是晚上9點多鐘了。

晚上回到家中,他還陪著兩個小寶寶玩了一會兒,青愛月趴在青智源的肩膀上睡著了。

他將愛月輕輕地放到床上,然後自己也在旁邊躺了下來。

看到愛月可愛的模樣,青智源不由得心中一動,他輕輕捧起女兒的小腳默默親吻著。

誰知道這時愛月似乎是做了個什麼噩夢,猛地一踢腳,青智源發出一聲悶哼,然後捂著鼻子站了起來。

摸了一下,發現已經流鼻血了。

正好這時,已經將青沐河哄睡的津田奈央抱著孩子走了進來。

津田奈央看到他的模樣,都忍不住笑了起來。

……

過了大概一個星期左右青智源將石野美香和麻枝準叫到了辦公室當中,然後將一份企劃案放到了兩人的麵前。

新遊戲製作。

果然,社長這個傢夥壞透了,這纔剛開發完《我的未來女友》,馬上新的遊戲就安排過來,根本不給人家喘息的時間呢。

可問題在於我們手上還有86的續作在開發啊。

雖然內心當中將青智源罵了個遍,不過石野美香和麻枝準依然老老實實地接過企劃案翻看起來。

隻見上麵寫著:

《AIR》

嗯?

這個名字好像有些熟悉。

麻枝準心想這不就是我之前給未來女友用的名字嗎?

封麵上,不僅僅隻有AIR這個名字,還有著兩個後背長著翅膀的女孩子互相擁抱在一起的畫麵。

社長還很貼心地在企劃當中繪製了角色和場景的線稿,加上了一些水粉上色,看起來挺漂亮的。

遊戲隻有一個大綱和設定而已,字數並不算多,大概就3萬出頭,花費了差不多有半個小時的時間,石野美香和麻枝準看完企劃案,不由得倒吸起一口冷氣。

《AIR》前世是由key社開發的一款十八上galgame遊戲,腳本作者就是麻枝準本人。

這部作品主要講述了一個跨越千年的翼人傳說,以夏天為主基調,揭示了人類對自由和愛的渴望,同時也表現了友情和母愛的力量。

故事主要分為兩個部分:現代的故事和1000年前的傳說。

在現代部分,男主角國崎往人是一個以玩偶表演為生的旅人,他在一個海邊小鎮上遇到了女主角神尾觀鈴,並且暫時寄宿在她家。

他們一起尋找往人在旅途中遺失的玩偶,並因此開始了一段深厚的友誼。

然而,觀鈴因為詛咒而逐漸失去了記憶,她的身體也越來越虛弱。

儘管有人努力想要恢複觀鈴的記憶,但是一切都是徒勞的,最後觀鈴不可避免地走向生命的終結。

而在1000年前的傳說中,有一個被軟禁的翼人後裔神奈備命,她和她的武士柳也以及侍女裡葉一起逃出了神殿,為了尋找備命的母親而踏上了旅途。

然而,他們的旅途並不順利,備命的母親為了保護他們而犧牲了自己。

備命也為了保護柳也和裡葉而故意吸引了敵人的注意,最終犧牲了自己。

他們的後代被詛咒為隻能在空中飛行,而不能在地上行走……

總之呢,整個故事充滿了悲傷和感人的元素,通過現代與千年前的傳說相互呼應,形成了一個完整而富有意義的故事圈。

《AIR》以其獨特的視角和精巧的故事結構深受廣大玩家和觀眾的喜愛。

也正是這個作品成就了麻枝準,算是他的職業生涯當中非常重要的一個裡程碑,甚至可以這麼說,冇有AIR就冇有麻枝準,也不會有後來的CL,AB等等優秀的遊戲動畫作品。

隻不過這一次,是由青智源通過【時空的傳承】將它放到了麻枝準的手裡。

兩個人交換了一下目光,石野美香有些惶恐地皺起眉頭,

“社長,我怕被打。”

青智源眉頭狠狠皺了皺,

“彆怕,我們又不是第一次做這種類型的遊戲了。”

言下之意就是,反正你都已經被寄了那麼多的刀片了,還在乎這個嗎?

“我們pokeni一直以來都堅持以最純真的信念,帶給玩家們最純真的感動,讓他們在故事當中感受刻骨銘心的愛情,這纔是我們遊戲的宗旨不是嗎?”

石野美香驚詫地抬起頭來看著青智源。

社長你要不要聽聽你在說些什麼?

純真是純真的,刻骨銘心也刻骨銘心,可問題在於玩家們會給我們寄刀片啊!

“但是,這個故事也太虐心了吧?”麻枝準猶豫著說到。

“嗯?”

青智源扭過頭來,奇怪地看著他。

石野美香那麼說也就算了。

但是,麻枝準伱要不要聽聽你在說些什麼?

你可是催淚大魔王啊,

這可是你自己的作品啊,你不做還能誰來做?

總之,在經過長達半個多小時的講解之後,石野美香和麻枝準總算是理解了這部作品的意義(屈服在社長的淫威之下),同時也表示一定會努力將它做好。

……

將兩個人送走之後,青智源繼續在電腦上麵寫下下一個遊戲的名字:

《紫羅蘭永恒花園》

這個遊戲,準確來說並不能稱為遊戲,它的原型是來自於前世當中京都動畫非常有名的一部動畫,也是叫這個名字。

在動畫當中,主人翁薇爾莉特·伊芙加登是從戰場上麵退下來的一個軍人,她來到港口城市當中擔任“代寫書信”的工作。

她直麵著委托人、觸碰著委托人內心深處的坦率感情。

在動畫當中,通過書信交替,展現出了人與人之間的情感和羈絆,同時也展現了文字的力量。

許多穿插其中的小故事都非常的感人,溫暖而治癒。

不過青智源仔細思考了很久,並不打算將它製作成galgame,而是準備將《紫羅蘭永恒花園》當做蟲師來進行製作,變成一個慢遊戲:

接受委托任務,然後開始自己的旅程。

在完成任務,在各個城市當中流轉,幫助彆人傳達心意展現文字的力量,這纔是遊戲的核心。

蟲師,紫羅蘭永恒花園,都將為pokeni開創一種特殊的遊戲類型,在今天這個浮躁的世界當中,或許會成為未來年輕人,不,不僅僅是年輕人,所有生活在世界上被重壓壓得喘不過氣來的人們的一個心靈港灣。

在青智源看來,純粹的宣泄,在遊戲當中獲得短暫的多巴胺,其實是一種不良的循環,相當於透支了快樂,讓下一次多巴胺的獲取閾值變得更高。

但是慢遊戲不一樣,它能讓玩家們在遊戲當中找到真正的心靈力量,是有著滋潤作用的。

世界上既需要刺激愉悅的短暫多巴胺遊戲,也需要讓人能靜下來享受生活,感受生命的慢遊戲。

這就是青智源的設想。

慢綜藝會火,其實也是類似的原因。

青智源的想法很簡單,就是將pokeni當做一個遊戲帝國,遊戲生態來做的,每種遊戲類型都要有,然後不斷地延伸出去,鋪滿每一個角落。

不管玩家們有著怎麼樣不同的生活經曆,成長軌跡,他們總能在p社當中找到一個自己所喜歡的遊戲。

當整個生態都被建立起來的時候,玩家們就會對pokeni越來越依賴。

當然,一些違法亂紀,負麵的遊戲,青智源肯定是不會做的,遊戲也是個重要的文化載體,得輸出一些具有正麪價值的東西才行。

……

新遊戲的工作安排下去之後,下午的時候岩田聰敲響了青智源辦公室的大門。

“請進。”

青智源抬頭看了一眼,發現是岩田聰,不由得會心一笑。

這一次岩田聰帶來了一個新的戰略企劃案。

上麵岩田聰寫了許多的市場分析和未來的發展意向,然後重點將掌機給圈了出來。

“社長,我認為開發下一代的掌機非常有必要。”

為此岩田聰還準備了一份多達一百多頁的企劃案,上麵詳細闡述了未來世嘉的掌機該做出那些改變:

包括了雙螢幕顯示,其中下方的螢幕為觸摸屏;

並配置有麥克風聲音輸入裝置和

Wi-Fi無線網絡功能。

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