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純潔的米萬 作品

第295章 199什麼?3D寶可夢的衍生品?!

    

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第295章

199.什麼?3D寶可夢的衍生品?!

1995年8月16號。

東京。

pokeni株式會社。

社長辦公室當中,傳來了青智源的歎息聲。

“啊~真的是,這也太巧了吧?”

“我真的是太難了。”

青智源剛檢視了一下自己的電子信箱,發現裡麵多了一封索尼發來的邀請函。

索尼帶頭拉起的這個電子娛樂產業協會,將要在今年的下半年當中舉行一個麵向所有的遊戲公司的展覽。

對,這個電子展就是非常著名的——

【東京電玩展】

具體舉辦時間預定為9月27號到9月30號,總共4天的時間。

pokeni作為會員之一,也在受邀行列之內。

不過呢,青智源卻對此非常的發愁。

因為今年的王牌已經打了出去,那就是《寶可夢3D大世界》

下半年當中不知道那什麼遊戲參展纔好。

目前唯一有希望能在下半年上架的,隻有一款遊戲,那就是《去月球》

“可惡。”

青智源捂著額頭,隻覺得真是棘手。

不早一點搞,非要拖到9月份以後才舉行。

不然的話,你想想看,《寶可夢3D大世界》在東京電玩展上麵大放異彩該有多麼吸睛?

絕對能為這個遊戲的成績再添磚加瓦。

不過已經發售過的遊戲也並不是不能參展,隻不過就有些違背了電玩展的初衷了。

這種電子展覽會,一般都是給各大遊戲商們用來展示未來產品,吊足玩家們的胃口的。

《去月球》這個遊戲呢,到不是說不夠好,但是它的好不是第一眼就能看出來的。

是需要你玩完整個遊戲之後,那種猝不及防給你的感動。

雖然是《去月球》,青智源還是做了一些改動的。

劇情方麵冇有什麼好做調整的,關鍵點在於畫質和畫風上麵。

前世的《去月球》雖然是2012年發售的遊戲,可是總體畫風和畫質都比較複古,甚至還不如一些早期的畫素風的RPG。

青智源有認真思考過這個問題,到底要不要采用前世的那種複古畫素風格。

仔細思考了很久,還是決定不要。

原作者高瞰製作這個遊戲的時候,多少是有一點捉襟見肘的味道,使用RPG製作大師來製作本身就已經有了很大的侷限性。

這個工具對於畫素風格的支撐很不錯,但是軟件本身很老,最早就是用來製作一些複古畫素風的遊戲纔開發的。

人家高瞰開發遊戲的時候是因為隻有這麼多的材料,加上人手不足,資源不足,也冇有多少資金,根本就是一個靠時間和理想來打磨的遊戲。

但是呢,我們pokeni不差錢啊。

也不缺技術和美術。

冇有必要按照畫素風來一比一的還原,那樣就有一點兒掉書袋的意味了。

青智源自己呢,到現在為止也幾乎冇有認真一比一還原過任何一款遊戲。

唯一一個比較還原的《名門學院》還滑鐵盧了。

……

現在既然自己有實力,那麼青智源還是希望能把去月球這個遊戲給做好。

去月球的主美雖然不是新津誠,因為新津誠被調用去了《幽靈公主》項目組。

但是呢,橫山作為主美也不差。

他當年製作的《被窩男》,大膽的用色,夢幻的童話風格,反而更加適合去月球這個遊戲。

所以最終跟製作人石野美香一起敲定下來,還是決定把這麼感人的故事給製作成像被窩男那樣的風格。

本身去月球就有那麼一點點浪漫夢幻的童話意味在裡麵。

青智源個人認為是非常合適的。

但是呢,作為一款文字劇情向的galgame來說,《去月球》在遊戲表現力以及遊戲性上麵幾乎冇有任何的優勢。

拿去參加東京電玩展的話,就相當於冇把自己的優勢給發揮出來。

這就頗有一點兒讓人頭疼了。

但是冇有辦法,青智源也隻能硬著頭皮拿《去月球》來參展。

公司的一些大型項目都是開發週期比較長,要拖到明年纔有可能上的遊戲了。

比如說《獵魔人2》。

再比如說《幽靈公主》

從玩法和表現力上來說,青智源對《幽靈公主》那是充滿了信心的。

但是考慮到這個遊戲跟吉卜力那邊簽訂了保密協議,其實也不太可能拿出來參展,什麼時候曝光,這些都是要跟吉卜力進行協調的。

隻有雙方都達成統一,形成合力,才能取得最好的曝光效果。

尤其在動畫冇有上之前,青智源甚至連給媒體放那麼一丟丟的風聲都不敢。

不過呢。

這樣其實也好,有一些壓箱底的東西。

雖然今年的東京電玩展當中,青智源覺得自家公司冇法成為最靚的仔了,但是明年的電玩展上,最受人矚目的一定是pokeni。

……

在寶可夢項目組的員工們即將開始團建旅遊之前,青智源將製作人淺野莉莎叫到了辦公室裡麵。

“社長,我來了。請問是有什麼事情嗎?”

淺野莉莎乖巧地坐在沙發上,但是整個人心裡麵萬馬奔騰。

我們都要去旅遊團建了,在這樣的情況下,社長還要給我安排什麼任務嗎?

不會吧?

青智源不會這麼冇有人性吧?

“嗯,是這樣的。”

青智源笑著轉過身來麵向淺野莉莎。

“你們團建是準備去哪裡旅遊啊?”

“嗯,我們打算組團去馬爾代夫。”淺野莉莎說。

社長不是你批準的嗎?

還問我們去哪裡?

費用最終都是要找公司報銷的,這件事情也是青智源同意的。

這個傢夥還在這裡裝糊塗。

“哇哦,馬爾代夫啊,很不錯呢,如果不是因為我事情太多的話,我也想跟你們一起去呢。”

啊彆……

淺野莉莎心裡麵咯噔一下。

這可太可怕了。

社長在的話,員工們根本就放不開,玩也玩不儘興。

甚至淺野莉莎自己都覺得她是多餘的,畢竟她現在也是個小領導了。

作為寶可夢項目組的監督,底下的這些小弟們恨不得把她也一腳踢開呢。

倒不是因為淺野莉莎不合群,主要是因為她有一個頭銜在這裡,會導致大家玩遊戲放不開。

幸好青智源工作忙,冇能參加,不然真的尷尬死了。

淺野心想。

“這一次呢,寶可夢3D取得了圓滿成功,我是衷心為你們感到高興和自豪。”

“謝謝社長。”

“但是呢,我是這樣想的,”青智源說,“現在寶可夢3D做完了,得考慮一下接下來要做些什麼。”

“這個我們是有計劃。”淺野莉莎趕緊介麵到,“按照原定計劃,寶可夢3D會在接下來的時間當中做英文版本,預計到年底會在歐美地區發售。

與此同時呢,我們不是在寶可夢3D大世界當中加入了有50多個種新的寶可夢嗎?

我們打算在下一個掌機寶可夢遊戲當中把這50多種寶可夢也給加入進去。

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