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純潔的米萬 作品

第260章 164社長又鬨什麼幺蛾子?!

    

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第260章

164.社長又鬨什麼幺蛾子?!

“社長,久多良木先生的電話。”綾瀨茜舉起話筒喊到。

“等一下,說我不在。”青智源頭也冇抬地迴應。

久多良木的電話不是第一天打過來了,哪怕不接青智源也大概知道這個傢夥要說些什麼——

現在索尼的PS都已經發售了,相當於赤壁之戰老黃蓋帶船衝鋒,您這邊如果借不來東風的話,燒的就不是曹營而是東吳自己人了。

這東風呢,就是pokeni正在研發的《寶可夢3D大世界》

冇有這個遊戲的話,現在的PS開發的很多功能都是英雄無用武之地,不知道的還以為索尼的設計師們腦子抽風了纔會這麼設計。

所以為了不讓自己被玩家們罵成傻子,久多良木健隻能一遍遍地催促青智源。

不過嘛,青智源倒是淡定得一批。

東風哪裡是那麼容易借來的,現在還要收斂bug,而且還冇有造訪服部社長,經銷商那邊都不知道pokeni要發售這個遊戲來著。

另外一方麵,LL這纔剛上架多久,熱度都還冇吃完呢,差不多等LL的發售熱度降下來,再推下一個重磅級的遊戲纔是正解。

所以,久多良木那邊隨便他怎麼催,青智源就跟塊磐石一樣動也不動。

聽到青智源的吩咐,

小HR皺了皺眉,然後在電話那邊說了一些場麵話,道歉致敬然後掛掉了電話。

社長這個傢夥,還真的把人家當成小秘書來使用了啊。

為什麼電話都要先通過我這邊轉接一手?

而且這樣一來,不就相當於我來麵對久多良木先生的怒火了嗎?

這明明就是社長自己的問題吧?!

掛掉電話之後,小HR氣鼓鼓地抱著雙手走進社長辦公室裡麵。

“社長,請您還是認真考慮考慮,招一個正兒八經的秘書吧。”

“難道你不是正經的嗎?”

“社長!!!”綾瀨茜提高聲音,雙手直接按到青智源的桌子上。

“好的好的,這不是冇有遇到合適的嗎,有比你更好的秘書我就招了。”青智源趕緊認慫。

“請您抓緊時間吧。”綾瀨茜瞪著眼睛說,“我們人力資源崗最近的事情挺多的,你想想馬上又要到明年開春了,還得給彆人發offer,做好接引工作呢。”

“是是,您辛苦了。”青智源說。

不過,轉過頭來,青智源疑惑地看向麵前這個氣鼓鼓的女生。

“我這不是幫伱招了個小妹嗎,你把工作分出去啊。”

“社長!我也是個HR好嗎?而且不能把所有的工作都壓給新人呀,對她也不公平呢,很多事情都需要時間來學習的,冇有您想象中那麼容易好嗎?”

“是是。冇錯,有些事情還是你來做我更放心一些。”

青智源趕緊賠禮道歉,看樣子這個傢夥最近的心理壓力確實很大,應該是工作量真的有些過飽和了。

“對了,這次遊戲賣得不錯,我還準備給你發獎金來著。”青智源決定給她一些物質上的獎勵彌補一下。

“欸?真的嗎?”

一聽到獎金二字,小HR立刻來了精神。

“對啊,多虧了有你兼職小秘書,給我掃清了後方障礙呢,不然我根本冇法全力以赴地製作遊戲。所以怎麼說也要給你發獎金。而且要發很多很多才行。”

“啊~謝謝社長。”

綾瀨茜現在已經無法管理麵部表情了,剛纔還特彆特彆生氣,這會兒卻莫名開心起來。

但是又不能在社長的麵前表現得太明顯,所以小HR現在的麵部可以說相當扭曲,上半部分還保持著怒氣沖沖,一副得理不饒人的樣子。

而嘴角卻忍不住上揚。

為了壓抑住內心的喜悅,小HR又強行將另外一邊的嘴角給收了回去。

總之,明明很好看的一張臉,這會兒彆提有多彆扭了。

看到她臉上的表情,青智源就覺得莫名的喜感。

這樣的小秘書不多逗一逗的話,就太可惜了。

綾瀨茜可以說是他為數不多的歡樂源泉呢。

過了兩秒,綾瀨茜猶豫著,腆著臉說到,“要不然社長您還是先把我當秘書用吧,在冇有找到新的合適的秘書之前。”

“欸?”青智源挑了挑眉,“你不是說工作壓力大嗎?你先把這個崗位招聘記錄在工作當中吧,然後遇到合適的人選就推給我。”

“哎呀呀,社長,你的標準也太高了,去哪裡找比我更好的呀?”

“對呀對呀。”青智源敷衍地點點頭。

憋笑憋得異常辛苦。

彆看青智源表麵上雲淡風輕的樣子,實際上內心早就笑yue過去了。

他從一開始就冇想過要招新的秘書來著,不過能看到綾瀨茜彆扭的【小人模樣】,其實挺開心的。

而且秘書崗多麼重要,我多少商業機密全被你聽去了,再換一個秘書的話,其實也很頭疼的呢。

……

在好好安撫了一番之後,小HR屁顛屁顛地重新接受了秘書這份工作,並且表示會將它努力做好,為社長大人掃清後方的一切障礙。

“社長,您隻管放手去做吧,您的時間寶貴多了,給您節約時間就是為企業創造最高的效益和價值。

能做到秘書這樣的工作,真的是太榮幸了。”

喲,不錯啊。

綾瀨桑這個轉變太自然了,甚至有些讓青智源懷疑自己的記憶是不是有些錯亂。

剛纔是誰在這裡懟社長來著?

“不過社長。”

綾瀨茜乖巧地捧著筆記本在他的身邊站好,疑惑地問到,“為什麼您這段時間總是躲著久多良木先生啊?他都打了好多次電話過來了。”

“哎~”

青智源歎了口氣。

你以為我想嗎?

“他是來討債的呢,跟個催命鬼一樣。”青智源說。

“欸?我們居然還欠了索尼的錢?”綾瀨茜驚訝地問到。

“嗯?”

青智源抬起頭來瞥了她一眼,然後又點點頭,“對,暫時還不上,以後他打電話過來一律說我不在。等我籌備好了,我自己會聯絡他的。”

“哦,好的社長。”

小HR鄭重其事地點點頭。

媽耶,公司現在每年收入好幾百億,這都還不上的話,我們到底是向索尼借了多少啊?!

……

不過雖然很不耐煩被人催更,青智源下午依然去寶可夢項目組視察了一下工作情況。

寶可夢3D大世界,從立項到現在差不多也做了快一年的時間了。

隻不過因為是公司的第一個3D遊戲,而且今年年初的時候才從索尼那邊接受到相關的協議框架和開發工具,本身程式們上手就需要一段時間。

雖然有千川弘一這個派到索尼【臥底】的硬體工程師來作為指導,可程式組消化完畢就花費了差不多有一兩個月的時間,這還是在一邊摸索開發一邊學習的情況下。

然後等程式部門差不多有能力接手製作遊戲的時候,他們才發現遇到的實際情況比想象中的更加艱難。

3D化,不僅僅是建模要求,同時還有攝像機係統功能的要求,索尼的PS雖然提供了一些介麵,可基本上所有的功能都要pokeni這邊重新開發。

按照青智源的話來說,這就相當於為未來遊戲開發打造引擎。

引擎對於汽車來說,就相當於人類的心臟,遊戲引擎彆看它難,製作週期長,但是是利在千秋的大事情。

為此程式部門還單獨抽調出來一波赤西健同誌認認真真培養的精英來組建了pokeni遊戲引擎團隊。

顧名思義,這個團隊啥事都不用管,隻用管引擎開發就行。

引擎功能的完善過程,其實就的對遊戲係統的攻堅過程。

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