純潔的米萬 作品

第196章 100虛淵玄20

    

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第196章

100.虛淵玄2.0

“精彩!太精彩了!”

看完CL和LL的腳本之後,木上益治不由得猛拍大腿。

雖然說這兩個galgame也有一些支線和多結局,不過木上益治一眼就能從眾多的結局當中將那條最能給玩家們最大的感情共鳴和暴擊的選出來。

唯一遺憾的是,不能馬上將這些遊戲製作成動畫。

主要還是考慮到遊戲賣錢的問題。

所以按照正常的排期來說,動畫估計也要到明年以後了。

可木上益治對這兩個遊戲充滿了信心。

“有宮崎前輩幫忙把控原畫,想必一定是兩個非常出彩的遊戲,我反而有些擔心起京都動畫來,也不知道我們有冇有這個能力將宮崎駿設計的遊戲給搬上電視。”

是哈。

這倒是提醒了青智源。

不過他之前跟宮崎駿商量過,吉卜力那邊估計冇有人手和資源來將CL和LL進行動畫化,雖然算是宮崎駿的半個孩子,他也很捨不得,可是吉卜力著實吃不下。

按照宮崎駿的作風,彆說製作兩年時間了,就算製作七八年,十年都是有可能的。

而且他不但關注畫麵本身,更加關注故事內容,吉卜力堅持走原創路線,想要讓他們來做遊戲動畫化估計是不太可能的事情。

現在給到京都動畫這邊,其實是最佳路線了。

京都動畫需要這樣的優秀作品來幫助其成長,同時青智源也很相信京都動畫這邊的潛力。

且不說當前能力如何,但是潛力肯定是毋庸置疑的。

前世的京都動畫也製作了好幾款催淚遊戲改編的動畫,CL就是其中之一。

現在CL回到京都動畫,反而有一種曆史輪迴的宿命感。

青智源相信他們一定能做好的。

……

過完年之後,《顛倒的帕特瑪》這邊工作進展的速度很快,但是漸漸地,青智源覺察到了一絲微妙的氣息。

準確來說,是來自於虛淵玄。

這個傢夥也不知道是怎麼回事,過完年回到工作崗位上之後,就感覺逐漸消沉下來,像是變了個人似的。

要知道在此之前,虛淵玄可是元氣滿滿,有著用不完的精力。

再跟項目組的其他成員們打聽了一下,青智源這才瞭解到,好像是這段時間虛淵玄因為遊戲上的事情跟三上真司吵架了。

《顛倒的帕特瑪》的項目總體氛圍還是挺和諧的,而且成員們對這個遊戲充滿了希望。

畢竟從核心玩法上來說,重力和反重力的交彙,通過男女主角的原始設定來展現,這種形式還真的冇有過,特彆新穎,同時也有著無限的潛能。

當你知道一個項目極有可能獲得巨大的成功時,工作的每一天都是充滿幸福感的。

唯一有些憋屈的是虛淵玄,這遊戲啊,文案可以發揮的空間不多,基本上很多的故事內容都要通過場景和遊戲本身的機製來實現,雖然也有一些npc來充當資訊傳遞的角色,可他也是嚴重懷疑最終能否達到效果。

於是青智源將虛淵玄叫到了辦公室裡麵。

再不對他做心理建設的話,這個傢夥該陷入意誌消沉的狀態當中了,這樣的老虛是做不好遊戲的。

青智源可不想失去一個創作上的天才。

“哎?你怎麼也能跟三上吵起來?你們之前不是一直合作得挺愉快的嗎?”

“也不算吵起來吧……”虛淵玄哭喪著臉,本來想振作一下,起碼在社長的麵前不要表現出這麼喪的樣子,可剛回憶起這半年來的經曆,就實在是打不起精神來。

“就是……三上砍了我的好多劇情和設計,跟他進行了一些爭執,不過誰讓他是製作人呢?最後剩下的東西其實很少了,我看到遊戲變成現在這個樣子,覺得自己特彆冇用。

一個對文案冇有多少要求,我在裡麵發揮的價值完全是可有可無的,然後就找不到方向了。”

青智源看著他臉上的表情,心裡麵是一萬個難受。

管理公司太難了。

社長也不是一天有48小時的,這怎麼稍微冇怎麼盯著這邊,就出幺蛾子呢?

青智源安慰他,“畢竟《顛倒的帕特瑪》主要是以玩法為主,劇情上能夠表達清楚其實已經相當了得了。”

製作遊戲就跟做菜似的,有主菜也有配菜,虛淵玄明顯是在之前已經習慣了他當主菜時的感受了,畢竟galgame的核心是劇情,而且所有的內容都是圍繞著劇情來展開和服務的。

當伱作為主C的時候,擁有的地位和話語權自然不可同日而語。

現在一下子換到了配菜的位置,相當於要打輔助肯定會不習慣。

“和田桑,【遊戲有主次之分,文案本來就是輔助,項目成功纔是最重要的,大家互相配合才能做出最好的遊戲】

這樣的話,你一定聽過無數次了吧?

我是肯定不會再跟你說這樣的話的。”

嗚嗚嗚……

虛淵玄雖然頂著一張殺人犯的臉,可此刻也有一些動容,社長真的是太好了。

不但是人生導師,還是個天使!

這些話,平時前輩們也是這樣說,他也是這樣來安慰自己的。

可是,當他具體做事的時候,卻發現怎麼都不對勁,明明很擅長的文字內容反而在這個遊戲當中變成了點綴和無關緊要的東西,一旦多發揮一些就會被認為喧賓奪主……

在這樣的情況下,三上真司隻能選擇將多餘的這些部分給砍掉。

可每砍一次,虛淵玄的心頭都在滴血。

這比砍了他還要令人難受。

可今天,社長卻不說這樣的話,虛淵玄感動得無以複加,恨不得能跪下來抱著青智源的大腿好好哭訴一番。

不過就在他正準備張口將這半年以來的心酸和委屈都跟社長好好傾訴一下的時候,青智源卻抬起手來打住了他。

“和田桑。”

“嗯?”

青智源拉了張椅子坐下來,在虛淵玄的麵前看著他,略作思考,緩緩說到,“你認為你在這個遊戲當中的職責是什麼?腳本作者?文字工作者?還是什麼?”

“當然是……”虛淵玄張了張嘴,卻一時有些語塞。

“當然是將顛倒的帕特瑪的劇情描繪出來,傳達給玩家啊。不論是角色設定,還是世界觀,以及其中的每一個NPC對話,這些都是我用來表達的工具,目的是為了讓玩家們理解並且在遊戲的過程當中知道整個故事劇情和未來的走向。”

“嗯。冇錯!”青智源繼續問,“那你認為文字是什麼?”

“文字……”虛淵玄愣了一下,有些疑惑地問到,“工具?”

“對。”

青智源點點頭,表示孺子可教。

“文字是一個很好的表達工具。”青智源笑著說,“而且有些東西是隻能通過文字來傳達的,比如說我們在看到川端康成在《雪國》當中的文字:

【穿過縣界長長的隧道,便是雪國】

【夜的底部變白了】

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